Розробник-одинак ​​кинув свій проект після шести років роботи

Шість років тому Джош Парнелл почав розробляти космічний симулятор під назвою Limit Theory.

Парнелл спробував профінансувати свій проект на Kickstarter і зібрав понад 187 тисяч доларів при заявленій цілі в 50.

Спочатку розробник планував випустити гру в 2014 році, але це йому не вдалося ні тоді, ні навіть зараз, після шести років розробки гри.

Нещодавно Парнелл виступив зі зверненням до тих, хто все ще сподівався на вихід Limit Theory, і заявив, що припиняє розробку. За словами Парнелл, з кожним роком він все більше розумів, що не в змозі реалізувати свою мрію, а робота над грою обернулася проблемами зі здоров'ям і фінансами.

Проте шанувальники так і не вийшла гри підтримали Джоша, подякувавши йому за те, що він чесно намагався реалізувати проект.

Парнелл також пообіцяв надалі викласти у відкритий доступ вихідний код гри, додавши: "Не думаю, що він комусь стане в нагоді, хіба що залишиться на згадку про нездійсненну мрію".