Трасування променів в BFV знижує продуктивність відеокарт Nvidia в два рази

Компанія DICE додала в мережевий шутер Battlefield V обіцяну підтримку трасування променів на відкритих Nvidia, а ресурс Hardwareluxx вивчив вплив цієї опції на продуктивність. Як виявилося, відеоприскорювачами новий режим роботи дається з великими труднощами.

Незважаючи на те що за трасування променів у відеоадаптерів Nvidia GeForce RTX відповідають виділені блоки, задіяння даної технології знижує фреймрейт більш ніж в два рази.

У роздільною здатністю 1920х1080 точок при використанні флагманської Nvidia GeForce RTX 2080 Ti середній показник FPS падає зі 151 до 72 кадрів в секунду, в дозволі 2560х1440 точок - з 131 до 52 кадрів в секунду, а в дозволі 3840х2160 точок - з 75 до 28 кадрів в секунду .

Аналогічним чином знижується швидкодія молодших моделей відеокарт.