10 кращих римейків старих ігор на ПК: дух старої школи

Деякі ігри, як вино - з роками стають тільки краще. Правда, прогрес не стоїть на місці, і графіка в цих проектах застаріває, так само як механіки, фізика та інші найважливіші геймплейні елементи. Справжні шедеври минулого не залишаються без уваги розробників, що займаються створенням римейків. Перевидання культових ігор з численними змінами тепло зустрічаються шанувальниками оригіналів і високо цінуються в геймерском співтоваристві. Напередодні релізу довгоочікуваного ремейка Resident Evil 2 варто згадати найкращі ремейки на ПК в історії ігрової індустрії.

зміст

  • Resident Evil Remake
  • Resident Evil 0
  • Oddworld: New 'n' Tasty
  • OpenTTD
  • Black Mesa
  • Космічні Рейнджери HD: Революція
  • Shadow Warrior
  • ХСОМ
  • Mortal Kombat
  • Master Of Orion

Resident Evil Remake

Перша частина Resident Evil вийшла в далекому 1996 році і викликала фурор в ігровій індустрії. Похмурий, страшний і хардкорних survival horror отримав високі оцінки гравців і критиків, а через пару років обзавівся сиквелом.

За весь час існування серії ця частина стала найпершою і одночасно самої останньої, де у відеороликах фігурували справжні люди, і велися справжні зйомки.

До 2004 року гра встигла розійтися тиражем 24 мільйони примірників

У 2002 році було вирішено випустити ремейк для консолі GameCub. Тоді автори вже значно переробили оригінальну гру: впізнаваними залишилися лише персонажі і сюжет, а локації, загадки і елементи геймплея були перероблені. Зміни припали до душі геймерам, а вийшло в 2015 році перевидання з текстурами високого дозволу для ПК, PS4 і Xbox One в черговий раз закохала в серію і бувалих шанувальників Resident Evil, і нових гравців.

У HD-перевидання розробники не перемальовували графіком "з нуля", а лише адаптували її

Resident Evil 0

Нульова частина серії Resident Evil з'явилася на платформі GameCub в 2002 році. Проект розповідав передісторію подій оригінальної частини. Вперше гравцям запропонували проходити сюжетну частину одночасно за двох персонажів.

На одному з етапів розробки, коли гру збиралися випустити на Nintendo 64, автори планували зробити кілька кінцівок. Розв'язка залежала б від того, хто з персонажів вижив. Однак від ідеї відмовилися.

Ідея створити пріквел до оригінальної Resident Evil народилася ще під час розробки першої частини

RE0 не залишився без уваги розробників і отримав HD-перевидання в 2016 році на сучасні ігрові платформи. Якісна графіка, впізнавана стилістика і яскравий сюжет були схвалені гравцями, літаючими в мріях про вихід ще одного рімейка проекту улюбленої серії.

Персонажі, що з'явилися в RE0, не фігурують більше ні в одній частині серії

Oddworld: New 'n' Tasty

Популярний платформер в жанрі адвенчури Oddworld: Abe's oddysee вийшов на PS1 ще в далекому 1997 році.

Гейм-директор Abe's Oddysee Лорн Ланнінг (Lorne Lanning) розповів, чому у Ейба зашитий рот: в дитинстві герой багато кричав, так що йому "допомогли" заспокоїтися.

Створюючи образ Ейба, автори хотіли дистанціюватися від стереотипних протагоністів того часу

У 2015 гра обзавелася офіційним ремейком, який переробив полюбилися механіки, відтворив впізнавану атмосферу і додав кілька цікавих геймплейних нововведень. Сюжетно гра не змінилася: головний герой Ейб, що довідався секрет фабрики, на якій працює, рятується від свого боса, щоб не стати м'ясної закускою. У рімейку повністю перемальовані локації і моделі, і перероблений звук. Чудовий привід познайомитися з класикою.

Розробка гри обійшлася в 5 мільйонів доларів

OpenTTD

Один з найбільш прогресивних проектів свого часу затягнув на довгі години геймплея багатьох геймерів. The Transport Tycoon вийшов в далекому 1994 році і поставив вектор розвитку жанру з використанням логістики, економіки і менеджменту.

Перша версія гри займала всього 4 мегабайта місця і поширювалася на дискетах

Ремейк цього шедевра вийшов у 2003 році і розробляється численними шанувальниками до сих пор! Гра має відкритий код, тому будь-який бажаючий може внести свою лепту в її розвиток.

Двійковий код Transport Tycoon Deluxe був перетворений в код на C ++ програмістом Людвігом Стрігеусом

Black Mesa

Один з небагатьох аматорських модов, що став офіційно схваленим ремейком популярного шутера. Half-Life від студії Valve вийшов в 1998 році, а реліз Black Mesa припав на 2012.

Рання версія гри називалася Quiver ( "Сагайдак"). Це було б відсиланням до твору Стівена Кінга "Туман", де на Землю хлинули прибульці через діяльність військової бази "Стріла".

У грі в деяких дерев'яних ящиках лежать диски з грою Half-Life

Проект переніс на движок Source звичний геймплей і розкрив популярний в минулому шутер по-новому. Авторам вдалося відтворити оригінальні ідеї в новому втіленні, за що вони отримали не тільки визнання гравців, але і схвалення з боку Valve.

Гра увійшла в першу десятку проектів, які потрапили в Steam за допомогою сервісу GreenLight

Космічні Рейнджери HD: Революція

Російська ігрова індустрія ніколи не була в перших рядах ігростроя, проте деякі проекти геймери пам'ятають і люблять досі. Космічні рейнджери - одна з небагатьох серій, в які варто пограти навіть в новому 2019 році.

На Заході гра була випущена під назвою Space rangers

Друга частина цього покрокового космічного екшену вийшла в 2004 році, а її ремейк - в 2013, отримавши назву "HD революція". Проект обзавівся високополігональні текстурами, а також додав різноманітності в квести і елементи оформлення, залишивши при цьому впізнаваний геймплей, лише трохи перебалансувати останній.

Нові "Космічні рейнджери" нагадали гравцям про те, які круті гри раніше робилися у нас в країні. Та й жанр, в якому поєднувалися елементи і РПГ, і стратегії, і економічного менеджера, зараз не таке вже й часте явище. Обов'язково варто зіграти.

Розробники перемалювали види планет і пристосували інтерфейс

Shadow Warrior

Проект, замислювався як простенький клон Duke Nukem 3D в азіатській стилістиці, в результаті виявився дуже "придатним" шутером з морем м'яса і крові.

Розробка Shadow Warrior була розпочата ще в 1994 році

Оригінал вийшов в 1997 році, а ремейк змусив себе чекати цілих 16 років. Перевидання вийшло шикарним! Гравці і критики з оцінили проект і визнали його одним з кращих аркадних шутерів останніх років, за що він і удостоївся швидкого сиквела.

Ремейк створений польською студією Flying Wild Hog

ХСОМ

ХСОМ: Enemy Unknown - продовжувач ідей культової X-COM: UFO Defense і його повноправний ремейк. Оригінальний проект відвідав платформи ПК, PS1 і Amiga в далекому 1993 році.

На сьогодні 115-ий елемент з Періодичної системи вже синтезований і не володіє тими властивостями, які приписані йому в грі.

Багато фанатів переконані, що перша частина серії - найбільш вдала з усіх

ХСОМ: Enemy Unknown вийшов майже через 20 років. У 2012 році компанією Firaxis була представлена ​​нова покрокова стратегія, яка розповідає все про ту ж війні людей з інопланетянами. Глибокий геймплей, менеджмент команди і детальна тактика нагадали про ту саму UFO Defense, змусивши гравців пустити ностальгічну сльозу за минулими часами або вперше зануритися в культуру однієї з найпопулярніших серій.

У порівнянні з грою 1994 року, і глобальна, і тактична частина повністю змінилися, але залишилися впізнаваними

Mortal Kombat

У 2011 році світ побачив ремейк популярної серії файтинга Mortal Kombat. Проект вдавав із себе одночасно і переробку, і продовження оригінальних ігор.

Гра спочатку замислювалася як файтинг, в якому основним гравцем буде Жан-Клод Ван Дамм.

Перша частина файтинга вийшла в 1992 році

Сюжетно проект переказує події перших трьох частин. Геймплейні ж перед нами все той же зубодробильний файтинг з гарною графікою, якісними модельки персонажів, крутими комбо і новими фішками. Mortal Kombat 2011 року підігрів інтерес публіки до жанру, а незабаром вийшов на ігровий ринок з новими частинами.

Сюжет гри починається після закінчення MK: Armageddon, а закінчується в районі третьої оригінальної частини

Master Of Orion

Приголомшлива 4Х-стратегія 1996 року одержала довгоочікуване перевидання в 2016 році.

Першу частину випустила молода на той момент студія Simtex

Проект від NGD Studios намагався перейняти кращі елементи оригінальної другій частині гри і відтворити їх в красивій графіці з новими геймплейні напрацюваннями. Автори намагалися не займатися повним самокопірованія, тому вважали за краще переробити деякі механіки і зовнішній вигляд проекту.

Вийшло досить непогано: приголомшлива стилістика, цікаві ігрові раси і захоплююче розвиток цивілізації. Ремейк Master Of Orion здобув популярність як серед нових гравців, так і серед "олдфагов".

Master of Orion є покрокової стратегією, де вам належить зробити вибір - яку расу очолити, щоб привести її до перемоги

Грядущий рік обіцяє подарувати гравцям чимало крутих римейків. Resident Evil 2, Warcraft III, а також багато інших, про які, можливо, ми ще тільки дізнаємося. Відродження класики - відмінна ідея від розробників. Як то кажуть, все нове - це добре забуте старе.

Дивіться відео: Words at War: Der Fuehrer A Bell For Adano Wild River (Грудень 2019).